Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
37 Interactive: ИИ в рисовке персонажей экономит 60–80% трудозатрат
По данным исследовательского обзора RimeData, новый процесс создания 2D-графики с ИИ в 37 Interactive на этапе концепт-арта персонажей в среднем экономит 60–80% рабочего времени. Суммарно подразделения разработки и издательства компании выпускают более 280 тыс. ИИ-изображений в месяц.
/01 · ключевые результаты
-
результат
60–80%
средняя экономия рабочего времени при создании 2D-графики с ИИ
来觅数据 (RimeData), документ, 04.09.2024
по данным на сентябрь 2024 года · этап концепт-арта персонажей в играх 37 Interactive
данные СМИ
-
масштаб
более 280 000 изображений в месяц
объём генерации 2D-графики с ИИ
来觅数据 (RimeData), документ, 04.09.2024
по данным на сентябрь 2024 года · все направления разработки и издательства 37 Interactive
данные СМИ
оценка strategai
Оценку не приводим: не раскрыты исходные трудозатраты и численность художников
По данным исследовательского обзора RimeData, новый процесс создания 2D-графики с ИИ в 37 Interactive на этапе концепт-арта персонажей в среднем экономит 60–80% рабочего времени. Суммарно подразделения разработки и издательства компании выпускают более 280 тыс. ИИ-изображений в месяц.
/02 · паспорт кейса
Бизнес
- Компания
- 37 Interactive Entertainment (三七互娱)
- Отрасль
- Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
- Функция
- R&D и разработка продуктов
- Задача
- Генеративный дизайн и инженерия
Технология
- Класс AI
- Генеративный ИИ: изображения, видео, аудио
- Тип решения
- Не раскрыт
Внедрение
- Стадия
- Промышленная эксплуатация, на 04.09.2024
- География
- Китай
/03 · описание кейса
Зачем
Бизнес-задача
37 Interactive — китайский разработчик и издатель игр. В исследовательском обзоре RimeData от 4 сентября 2024 года компания приведена среди игровых издателей, которые применяют ИИ для снижения затрат и повышения эффективности. Авторы обзора описывают проблему отрасли как «невозможный треугольник»: стоимость, качество и скорость производства игрового контента трудно обеспечить одновременно, а контент, который команды из сотен человек создают месяцами или годами, игроки расходуют за несколько недель. Среди областей применения ИИ в разработке обзор выделяет помощь в создании графики, музыки и кода; у 37 Interactive речь идёт о 2D-графике.
Что
Решение
Компания перешла на новый процесс создания 2D-графики, в котором изображения генерирует ИИ. Обзор называет этот процесс «ИИ-2D-рисованием» и выделяет этап концепт-арта персонажей — исходных художественных эскизов героев игры. Конкретные модели, инструменты и поставщики для 37 Interactive в источнике не названы.
Как
Внедрение
По данным RimeData, на сентябрь 2024 года ИИ-генерация 2D-изображений используется во всех направлениях разработки и издательства 37 Interactive: суммарно они выпускают более 280 тыс. изображений в месяц. На этапе концепт-арта персонажей новый процесс с ИИ в среднем экономит 60–80% рабочего времени. Обзор ставит эти данные в один ряд с результатами других китайских игровых компаний: Tencent, NetEase и China Mobile Games. Сроки запуска процесса, численность задействованных художников и методика расчёта экономии времени в источнике не приводятся.
/04 · источники и проверка
Что подтверждено
- По данным RimeData, новый процесс создания 2D-графики с ИИ на этапе концепт-арта персонажей в среднем экономит 60–80% рабочего времени.
- Суммарный выпуск 2D-изображений с помощью ИИ во всех направлениях разработки и издательства 37 Interactive превышает 280 тыс. в месяц.
Ограничения
- 60–80% — средняя экономия времени только на этапе концепт-арта персонажей; цифра не показывает, как изменились общие сроки или стоимость разработки игр.
- Исходные трудозатраты, число художников и методика расчёта экономии не раскрыты; не сказано, сократились ли штат или расходы на подрядчиков.
- 280 тыс. изображений в месяц — объём генерации; доля изображений, которые попали в готовые игры, не указана.
-
[1] 来觅数据 (RimeData)
从《黑神话:悟空》看 AI 在游戏领域的应用价值
СМИ · 04.09.2024
Открыть источник
АрхИИВ /strategai · CB-002758 · Версия 1 · 25.10.2026 · /c/CB-002758/