Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
CD Projekt RED: нейросеть JALI анимирует лица в Cyberpunk 2077, более 100 тыс. строк
CD Projekt RED применяла нейросеть JALI канадской JALI Research, чтобы по аудиодорожкам создавать анимацию губ и лица персонажей Cyberpunk 2077. В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC.
/01 · ключевые результаты
-
масштаб
более 100 тыс. диалоговых строк
объём реплик игры, требующих анимации лица
по данным на апрель 2023 года · игра Cyberpunk 2077
данные СМИ
оценка strategai
Оценку не приводим: источник не сообщает об измеренном эффекте — ни экономии времени аниматоров, ни затрат.
CD Projekt RED применяла нейросеть JALI канадской JALI Research, чтобы по аудиодорожкам создавать анимацию губ и лица персонажей Cyberpunk 2077. В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC.
/02 · паспорт кейса
Бизнес
- Компания
- CD Projekt RED
- Отрасль
- Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
- Функция
- R&D и разработка продуктов
- Задача
- Генеративный дизайн и инженерия
Технология
- Класс AI
- Генеративный ИИ: изображения, видео, аудио
- Тип решения
- Решение вендора: JALI Research
- Данные
- Аудиодорожки озвучки реплик на всех языках и заданная разработчиками эмоция каждой реплики.
Внедрение
- Стадия
- Промышленная эксплуатация, на 12.04.2023
- География
- Польша
/03 · описание кейса
Зачем
Бизнес-задача
В Cyberpunk 2077 более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи неигровых персонажей. Для каждой реплики на каждом языке персонажу нужна реалистичная анимация губ и движений лица. По данным колонки на RB.RU, из-за такого объёма CD Projekt RED пришлось искать решение у сторонних подрядчиков. Решение требовалось для всех вариантов озвучки каждой реплики, чтобы движения губ совпадали с речью на любом из языков игры.
Что
Решение
Студия применила нейросеть JALI, созданную канадской компанией JALI Research. Работа JALI основана на самих аудиодорожках и не зависит от языка озвучивания. Разработчикам достаточно сообщить системе, какую эмоцию должна донести конкретная реплика. Затем инструмент рассчитывает необходимую анимацию губ и лица для всех вариантов озвучки этой реплики.
Как
Внедрение
Сведения о проекте приводит Алексей Печенин, основатель студии co-development Infinite Art Solutions, в колонке RB.RU от 12 апреля 2023 года об использовании ИИ в разработке игр. По его описанию, JALI применялась для анимации лиц персонажей Cyberpunk 2077 при объёме более 100 тыс. диалоговых строк. Сроки внедрения, состав команды, затраты и измеренный эффект от использования нейросети в колонке не приводятся. Поставщик решения — JALI Research.
/04 · источники и проверка
Что подтверждено
- CD Projekt RED применяла нейросеть JALI компании JALI Research для анимации губ и лица персонажей Cyberpunk 2077.
- В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC; JALI рассчитывала анимацию по аудиодорожкам для всех вариантов озвучки.
Ограничения
- Более 100 тыс. строк — объём диалогов игры; цифра не показывает, сколько времени или затрат сэкономила нейросеть по сравнению с ручной анимацией.
- Источник не сообщает, какая доля анимаций лиц выпущена без ручной доработки аниматорами.
-
[1] RB.RU
Как компании по разработке игр применяют искусственный интеллект и нейросети?
СМИ · 12.04.2023
Открыть источник
АрхИИВ /strategai · CB-002828 · Версия 1 · 25.10.2026 · /c/CB-002828/