Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры

CD Projekt RED: нейросеть JALI анимирует лица в Cyberpunk 2077, более 100 тыс. строк

CD Projekt RED применяла нейросеть JALI канадской JALI Research, чтобы по аудиодорожкам создавать анимацию губ и лица персонажей Cyberpunk 2077. В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC.

Стадия
Промышленная эксплуатация
География
Польша
Год
2023
Источники
1
CB-002828
проверено 25.10.2026

/01 · ключевые результаты

  • масштаб

    более 100 тыс. диалоговых строк

    объём реплик игры, требующих анимации лица

    RB.RU, статья, 12.04.2023

    по данным на апрель 2023 года · игра Cyberpunk 2077

    данные СМИ

оценка strategai

Оценку не приводим: источник не сообщает об измеренном эффекте — ни экономии времени аниматоров, ни затрат.

CD Projekt RED применяла нейросеть JALI канадской JALI Research, чтобы по аудиодорожкам создавать анимацию губ и лица персонажей Cyberpunk 2077. В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC.

Стадия
Промышленная эксплуатация
География
Польша
Год
2023
Источники
1
CB-002828
проверено 25.10.2026

/02 · паспорт кейса

/ паспорт кейса · CB-002828CD Projekt RED

Бизнес

Компания
CD Projekt RED
Отрасль
Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
Функция
R&D и разработка продуктов
Задача
Генеративный дизайн и инженерия

Технология

Класс AI
Генеративный ИИ: изображения, видео, аудио
Тип решения
Решение вендора: JALI Research
Данные
Аудиодорожки озвучки реплик на всех языках и заданная разработчиками эмоция каждой реплики.

Внедрение

Стадия
Промышленная эксплуатация, на 12.04.2023
География
Польша

/03 · описание кейса

Бизнес-задача

В Cyberpunk 2077 более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи неигровых персонажей. Для каждой реплики на каждом языке персонажу нужна реалистичная анимация губ и движений лица. По данным колонки на RB.RU, из-за такого объёма CD Projekt RED пришлось искать решение у сторонних подрядчиков. Решение требовалось для всех вариантов озвучки каждой реплики, чтобы движения губ совпадали с речью на любом из языков игры.

Решение

Студия применила нейросеть JALI, созданную канадской компанией JALI Research. Работа JALI основана на самих аудиодорожках и не зависит от языка озвучивания. Разработчикам достаточно сообщить системе, какую эмоцию должна донести конкретная реплика. Затем инструмент рассчитывает необходимую анимацию губ и лица для всех вариантов озвучки этой реплики.

Внедрение

Сведения о проекте приводит Алексей Печенин, основатель студии co-development Infinite Art Solutions, в колонке RB.RU от 12 апреля 2023 года об использовании ИИ в разработке игр. По его описанию, JALI применялась для анимации лиц персонажей Cyberpunk 2077 при объёме более 100 тыс. диалоговых строк. Сроки внедрения, состав команды, затраты и измеренный эффект от использования нейросети в колонке не приводятся. Поставщик решения — JALI Research.

/04 · источники и проверка

Что подтверждено

  • CD Projekt RED применяла нейросеть JALI компании JALI Research для анимации губ и лица персонажей Cyberpunk 2077.
  • В игре более 100 тыс. диалоговых строк и тысячи NPC; JALI рассчитывала анимацию по аудиодорожкам для всех вариантов озвучки.

Ограничения

  • Более 100 тыс. строк — объём диалогов игры; цифра не показывает, сколько времени или затрат сэкономила нейросеть по сравнению с ручной анимацией.
  • Источник не сообщает, какая доля анимаций лиц выпущена без ручной доработки аниматорами.
  1. [1] RB.RU

    Как компании по разработке игр применяют искусственный интеллект и нейросети?

    СМИ · 12.04.2023

    Открыть источник

Архив Сообщить о неточности

АрхИИВ /strategai · CB-002828 · Версия 1 · 25.10.2026 · /c/CB-002828/