Архив Потребительские товары и FMCG · Продукты питания и напитки

Coca-Cola: ИИ-система Fizzion с Adobe ускоряет создание контента до 10 раз

По данным The Coca-Cola Company, система Fizzion, разработанная вместе с Adobe, позволяет креативным командам создавать контент до 10 раз быстрее. Система переводит бренд-гайдлайны в машиночитаемые StyleID и находится в стадии пилота.

Стадия
Пилот / PoC
География
Соединенные Штаты
Год
2025
Источники
1
CB-000945
проверено 17.10.2026

/01 · ключевые результаты

  • результат пилота

    до 10 раз

    ускорение производства контента креативными командами

    The Coca-Cola Company, пресс-релиз, 15.05.2025

    пилот, данные на май 2025 года · креативные команды Coca-Cola в пилоте Fizzion

    данные компании

оценка strategai

Оценку не приводим: система в пилоте, база и объёмы производства контента не раскрыты

По данным The Coca-Cola Company, система Fizzion, разработанная вместе с Adobe, позволяет креативным командам создавать контент до 10 раз быстрее. Система переводит бренд-гайдлайны в машиночитаемые StyleID и находится в стадии пилота.

Стадия
Пилот / PoC
География
Соединенные Штаты
Год
2025
Источники
1
CB-000945
проверено 17.10.2026

/02 · паспорт кейса

/ паспорт кейса · CB-000945The Coca-Cola Company

Бизнес

Компания
The Coca-Cola Company
Отрасль
Потребительские товары и FMCG · Продукты питания и напитки
Функция
Маркетинг и реклама
Задача
Генерация маркетингового контента

Технология

Класс AI
Генеративный ИИ: изображения, видео, аудио
Тип решения
Гибридное решение: Adobe

Внедрение

Стадия
Пилот / PoC, на 15.05.2025
География
Соединенные Штаты

/03 · описание кейса

Бизнес-задача

The Coca-Cola Company управляет более чем 200 брендами в более чем 200 странах и, по собственной оценке, работает в одной из самых сложных маркетинговых экосистем в мире. Создавать на таком масштабе креатив, который соответствует бренду и при этом учитывает местную специфику, компания давно называет трудной задачей. Отдельная проблема — неверная интерпретация бренд-гайдлайнов при генерации контента с помощью ИИ: по словам Доминика Хайнриха, старшего директора по глобальному дизайн-интеллекту и технологиям, то, что сложно людям, для ИИ ещё сложнее, а обучение моделей на гайдлайнах инженерами вне контекста работы дизайнеров долгое и подвержено ошибкам.

Решение

Project Fizzion — система дизайн-интеллекта, которую Coca-Cola разработала совместно с Adobe на основе генеративных сервисов Adobe Firefly. Она встроена в Adobe Creative Cloud и учится на том, как дизайнеры работают в Illustrator, InDesign и Photoshop: по мере того как они строят макеты и настраивают типографику, система фиксирует творческий замысел и кодирует его в StyleID — машиночитаемую идентичность, которая автоматически применяет правила бренда к разным форматам, платформам и рынкам. Обученные StyleID служат ориентиром в реальном времени и позволяют командам Coca-Cola и агентствам-партнёрам создавать сотни локализованных вариантов кампаний.

Внедрение

Компания представила Fizzion 15 мая 2025 года и сообщила, что система находится в стадии пилота. По данным Coca-Cola, Fizzion позволяет креативным командам создавать контент до 10 раз быстрее без потери качества и оригинальности; компания также говорит о меньшем числе ошибок и более быстром исполнении. Глобальный вице-президент по дизайну Рафа Абреу описывает проект как встраивание ИИ в основу бренд-системы: логотипы, шрифты и изображения несут в себе правила гайдлайнов и сами адаптируются к контексту. Количественных данных об охвате пилота — числе рынков, брендов или кампаний — компания не приводит.

/04 · источники и проверка

Что подтверждено

  • По данным The Coca-Cola Company, Fizzion позволяет креативным командам создавать контент до 10 раз быстрее.
  • Система разработана совместно с Adobe, использует генеративные сервисы Adobe Firefly и встроена в Adobe Creative Cloud.
  • На май 2025 года Fizzion находится в стадии пилота.

Ограничения

  • До 10 раз — верхняя граница ускорения в пилоте; среднее ускорение, задачи и период измерения не раскрыты.
  • Источник не приводит данных о затратах на производство контента, числе созданных материалов или влиянии на продажи.
  1. [1] The Coca-Cola Company

    The Coca‑Cola Company Introduces Fizzion: A New Era of AI-Governed Creativity at Global Scale

    компания · 15.05.2025

    Открыть источник

Архив Сообщить о неточности

АрхИИВ /strategai · CB-000945 · Версия 1 · 17.10.2026 · /c/CB-000945/