Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
Electronic Arts: генеративный ИИ сократил создание стадиона до 6 недель
По данным Electronic Arts, команды EA SPORTS с помощью генеративного ИИ, машинного обучения и больших массивов данных создают детальную модель стадиона за 6 недель вместо 6 месяцев. Компания приводит этот пример в отчёте о воздействии за 2024 финансовый год.
/01 · ключевые результаты
-
результат
6 недель
срок детальной отрисовки стадиона
Electronic Arts, отчёт о воздействии за 2024 финансовый год (апрель 2023 – март 2024)
2024 финансовый год · команды EA SPORTS, отрисовка одного стадиона
данные компании
- 6 месяцев прежний срок детальной отрисовки стадиона · исходный уровень Electronic Arts, отчёт о воздействии за 2024 финансовый год (апрель 2023 – март 2024)
оценка strategai
Оценку не приводим: компания не раскрывает число стадионов, состав команд и затраты на их работу
По данным Electronic Arts, команды EA SPORTS с помощью генеративного ИИ, машинного обучения и больших массивов данных создают детальную модель стадиона за 6 недель вместо 6 месяцев. Компания приводит этот пример в отчёте о воздействии за 2024 финансовый год.
/02 · паспорт кейса
Бизнес
- Компания
- Electronic Arts
- Отрасль
- Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
- Функция
- R&D и разработка продуктов
- Задача
- Генеративный дизайн и инженерия
Технология
- Класс AI
- Генеративный ИИ: изображения, видео, аудио
- Тип решения
- Не раскрыт
Внедрение
- Стадия
- Промышленная эксплуатация, на 2024
- География
- Соединенные Штаты
/03 · описание кейса
Зачем
Бизнес-задача
Electronic Arts выпускает спортивные игры под маркой EA SPORTS, среди них EA SPORTS FC, College Football и Madden NFL. Стадионы составляют окружение этих игр; детальная отрисовка одного стадиона прежде занимала у команд шесть месяцев. В отчёте о воздействии за 2024 финансовый год компания пишет, что в ближайшей перспективе ожидает от ИИ повышения эффективности команд разработки: они смогут выпускать больше качественного контента для растущей глобальной аудитории. ИИ компания применяет там, где он повышает эффективность и помогает разработчикам выпускать качественные игры.
Что
Решение
Команды EA SPORTS используют генеративный ИИ, машинное обучение и большие массивы данных для детальной отрисовки стадионов. По словам компании, это позволяет добавлять в игры более достоверные стадионные окружения. Конкретные модели, инструменты, поставщики и состав данных в отчёте не названы. В том же разделе компания приводит второй пример — инструменты, созданные для игры College Football, с помощью которых более 11 000 образов спортсменов были созданы менее чем за три месяца. Совет директоров регулярно рассматривает использование генеративного ИИ в рамках обсуждения стратегии и процессов разработки.
Как
Внедрение
По данным отчёта, команды EA SPORTS теперь отрисовывают стадион в деталях за шесть недель вместо шести месяцев. Компания описывает этот результат как пример уже полученного положительного влияния генеративного ИИ на процессы разработки. Данные отчёта относятся к периоду с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 года, если не указано иное. В том же финансовом году компания запустила внутренний AI Hub — ресурс с обучением, примерами применения и рекомендациями по использованию генеративного ИИ для сотрудников. Среднесрочно Electronic Arts рассчитывает с помощью инструментов генеративного ИИ ускорить и расширить создание игр.
/04 · источники и проверка
Что подтверждено
- По данным Electronic Arts, команды EA SPORTS отрисовывают стадион в деталях за 6 недель вместо 6 месяцев.
- Для этого используются генеративный ИИ, машинное обучение и большие массивы данных; компания называет это примером уже полученного эффекта генеративного ИИ в разработке.
Ограничения
- Цифра относится к отрисовке одного стадиона; число стадионов, созданных таким способом, и игры, в которые они вошли, не раскрыты.
- Срок в 6 месяцев приведён как прежний уровень без описания способа замера и состава работ; вклад ИИ отдельно от других изменений процесса не выделен.
- Отчёт не показывает изменения затрат или численности команд.
-
[1] Electronic Arts
Impact Report 2024
компания · отчёт о воздействии за 2024 финансовый год (апрель 2023 – март 2024)
Открыть источник
АрхИИВ /strategai · CB-002822 · Версия 1 · 25.10.2026 · /c/CB-002822/