Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
Electronic Arts: ML свёл 11 000 игроков College Football 25 к 240 формам головы
Для College Football 25 Electronic Arts с помощью машинного обучения определила 240 базовых форм головы, которыми можно представить 11 000 спортсменов игры. По фото игрока модель предлагает художнику 10 вариантов, окончательный выбор делает человек.
/01 · ключевые результаты
-
масштаб
11 000 спортсменов
спортсмены, модели которых созданы с помощью машинного обучения
Electronic Arts, блог компании, 27.02.2025
по данным на февраль 2025 года · College Football 25, создание моделей игроков
данные компании
-
масштаб
240 форм головы
базовые формы головы, выделенные машинным обучением
Electronic Arts, блог компании, 27.02.2025
по данным на февраль 2025 года · College Football 25, создание моделей игроков
данные компании
- 10 вариантов варианты, которые модель предлагает художнику по фото игрока · масштаб Electronic Arts, блог компании, 27.02.2025
оценка strategai
Оценку не приводим: компания не называет экономию времени или затрат, только говорит о заметном ускорении работы
Для College Football 25 Electronic Arts с помощью машинного обучения определила 240 базовых форм головы, которыми можно представить 11 000 спортсменов игры. По фото игрока модель предлагает художнику 10 вариантов, окончательный выбор делает человек.
/02 · паспорт кейса
Бизнес
- Компания
- Electronic Arts
- Отрасль
- Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
- Функция
- R&D и разработка продуктов
- Задача
- Генеративный дизайн и инженерия
Технология
- Класс AI
- Компьютерное зрение
- Тип решения
- Не раскрыт
Внедрение
- Стадия
- Промышленная эксплуатация, на 27.02.2025
- География
- Соединенные Штаты
/03 · описание кейса
Зачем
Бизнес-задача
В College Football 25 от EA SPORTS более 11 000 игроков, которых разработчикам нужно было внести в игру. По словам Electronic Arts, раньше для этого команда художников просматривала более 11 000 фотографий игроков и строила каждую модель по отдельности. Франшизный арт-директор College Football 25 Ричард Берджесс-Доусон называет создание персонажей одной из четырёх главных технологических новаций выпуска наряду со стадионами, формой и освещением. Задача состояла в том, чтобы реалистично передать облик всех спортсменов и освободить время художников для других частей игры.
Что
Решение
Разработчики применили подход «ингредиентов». Сначала машинное обучение определило 240 форм головы, которые лучше всего подходят каждому из 11 000 спортсменов; распознавание закономерностей помогло найти группы похожих людей и сделать для них головы. Эти 240 голов стали основой всех моделей игроков. Затем модель сопоставляла присланную фотографию игрока с базой голов и возвращала художнику 10 вариантов. Вместе с ними художник получал рекомендованные формы головы, оттенки кожи, причёски и бороды, а окончательное решение и доработку оставлял за собой. Сама компания описывает ИИ как помощника человека.
Как
Внедрение
Технология использована при разработке College Football 25, вышедшей в серии американского футбола EA SPORTS вместе с Madden NFL 25; компания рассказала о ней 27 февраля 2025 года. По словам Electronic Arts, машинное обучение заметно ускорило процесс и позволило художникам уделить время другим частям игры. Тот же подход на основе типовых компонентов применён к более чем 150 стадионам игры через Stadium Toolkit. Берджесс-Доусон рассчитывает, что технологию будут встраивать в каждый следующий выпуск, включая Madden, и что её смогут использовать другие команды EA SPORTS.
/04 · источники и проверка
Что подтверждено
- По данным Electronic Arts, машинное обучение определило 240 форм головы, на основе которых созданы модели 11 000 спортсменов College Football 25.
- По фото игрока модель предлагает художнику 10 вариантов, окончательный выбор и доработку выполняет художник.
- Компания сообщает, что машинное обучение заметно ускорило создание игроков.
Ограничения
- Цифры описывают масштаб работы — число спортсменов, базовых форм и вариантов; сокращение времени или затрат на создание моделей компания в цифрах не приводит.
- Сведения получены из публикации самой Electronic Arts; доля моделей, которые художники существенно дорабатывали после подсказки модели, не раскрыта.
-
[1] Electronic Arts
How new tech is empowering Madden, College Football
компания · 27.02.2025
Открыть источник
АрхИИВ /strategai · CB-000590 · Версия 1 · 11.10.2026 · /c/CB-000590/