Архив Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
Netmarble: игровой ИИ-переводчик сократил время перевода на 50%
По данным издания GlobalEpic, Netmarble внедрила специализированный ИИ для перевода игр и сократила время перевода на 50%. Это ускоряет одновременный выпуск игр на нескольких языках; с середины 2025 года компания также использует ИИ-агентов в отделе тестирования.
/01 · ключевые результаты
-
результат
50%
сокращение времени работ по переводу игр
GlobalEpic, статья, 28.08.2026
по данным на август 2026 года · перевод игр Netmarble для многоязычного глобального выпуска
данные СМИ
оценка strategai
Оценку не приводим: не раскрыты исходные трудозатраты и объём переводов
По данным издания GlobalEpic, Netmarble внедрила специализированный ИИ для перевода игр и сократила время перевода на 50%. Это ускоряет одновременный выпуск игр на нескольких языках; с середины 2025 года компания также использует ИИ-агентов в отделе тестирования.
/02 · паспорт кейса
Бизнес
- Компания
- Netmarble
- Отрасль
- Медиа, развлечения и реклама · Видеоигры
- Функция
- R&D и разработка продуктов
- Задача
- Оптимизация техпроцесса, АСУ ТП, советчики
Технология
- Класс AI
- Классический NLP и речевые технологии
- Тип решения
- Не раскрыт
Внедрение
- Стадия
- Промышленная эксплуатация, на 28.08.2026
- География
- Республика Корея
/03 · описание кейса
Зачем
Бизнес-задача
Netmarble — южнокорейский разработчик и издатель игр, который выпускает проекты на нескольких рынках. По описанию издания GlobalEpic, при одновременном выпуске игры в нескольких странах один только перевод занимал несколько месяцев. Вторая трудоёмкая зона — тестирование качества: специалисты вручную перебирали игровые ситуации — встречи с неигровыми персонажами, сбор предметов, вход в подземелья, бои с боссами — и искали ошибки. Издание называет скорость и эффективность разработки главным условием конкурентоспособности корейских игр на мировом рынке.
Что
Решение
Для локализации Netmarble внедрила ИИ для перевода, специализированный на играх. В отделе тестирования качества с середины 2025 года работают ИИ-агенты: боты, обученные сложным правилам игры, автоматически моделируют игровые ситуации, а в играх с противостоянием игроков проводят большое число симулированных матчей и выявляют нарушения баланса. Компания также автоматизировала озвучивание неигровых персонажей с помощью синтеза речи, специализированного на играх.
Как
Внедрение
По данным GlobalEpic, ИИ для перевода сократил время работ по переводу на 50%. ИИ-агенты в отделе тестирования качества работают с середины 2025 года; издание пишет, что тестирование качества у Netmarble почти полностью выполняет ИИ. Компания объявила курс «один сотрудник — один ИИ-агент»: каждый разработчик, специалист по тестированию и геймдизайнер должен получить собственного ИИ-помощника, а сотрудники — перейти от повторяющихся проверок к контролю и управлению работой ИИ.
/04 · источники и проверка
Что подтверждено
- По данным GlobalEpic, специализированный игровой ИИ для перевода сократил у Netmarble время работ по переводу на 50%.
- С середины 2025 года Netmarble использует ИИ-агентов в отделе тестирования качества игр: они моделируют игровые ситуации и выявляют нарушения баланса.
Ограничения
- 50% — сокращение времени перевода; цифра не показывает изменения затрат на локализацию, штата переводчиков или сроков выхода игр.
- Издание не называет игры, языки и период измерения; исходный срок описан только как «несколько месяцев».
- Для ИИ-агентов в тестировании качества и для синтеза речи количественных результатов не приводится.
-
[1] GlobalEpic
[K-기업 AX 대전환 ⑧ 게임] AI 생산성이 K-게임 글로벌 경쟁력 좌우
СМИ · 28.08.2026
Открыть источник
АрхИИВ /strategai · CB-002824 · Версия 1 · 25.10.2026 · /c/CB-002824/